原神:那维莱特大削,白术插队4.2,4.0下半陪跑角色曝光!

2023-08-25 05:13:03 来源: 箭贱的小白

各位优秀的小伙伴,大家好呀~

我,你们的好朋友,本期文章一起来看看关于接下来卡池最新消息,望大家能够喜欢。毕竟钟离、公子、水神、以及现在的夜兰,大佬连氪都氪不过来,对于我们这些老玩家而言,呵……痛并快乐着。

4.0下半陪跑角色曝光


(相关资料图)

对此直接看重点内容。

4.0版本下半卡池是公子和钟离(也算从侧面解释了上半卡池,林尼夜兰流水不佳的原因),至于陪跑角色方面,大家也能看到,分别是新四星大剑角色非米尼,早柚以及女仆了。

虽说一点含金量都没有,但还是想给大家介绍一下。

但忽然想到,对于如今的游戏也好,还对于如今的玩家也罢。 新四星角色早已不是卖点 ,之前的四星角色都是泛辅,现阶段的四星角色只能服务一个人,所以从侧面来讲,官方想用四星来绑定玩家的抽取,完全不可能,好嘛。

新角色菲米尼就不多说,早柚只能跑图,女仆要六命还要绑定四岩才能玩,唉,只能说4.0下半全靠钟离跟公子撑着。

白术插队4.2

对此先说4.1版本吧,你以为的4.1版本有雷神的出现?可如今看来这件事情似乎不可能实现,

结果呢,不可能根本不可能!

之前说的是,4.1卡池是莱欧斯利和温迪走一个卡池,下卡池角色必然有 那维莱特,至于 陪跑人员则有雷神,阿贝多,神里绫人,一斗……现在来看,这个配置我们不是不能接受。

而4.2卡池呢?水神、阿贝多、雷诺、白术。

对此,谁赞成,谁反对?

PS:大家心心念念的三卡池,则是被推到了下一个大版本纳塔。

那维莱特大削

对于本期文章最后一个问题,主要是测试服对角色那维莱特和莱欧斯利进行了一些调整,集中在特效和一些数值上。这些调整似乎旨在改善游戏体验和平衡性。

那维莱特

强化重击结束特效和溺水音效:这可能是为了增加游戏的视听体验,使那维莱特的攻击更具冲击感和沉浸感。 优化镜头转动特效:这可以提高游戏中角色技能的视觉效果,使得镜头转动更加流畅和自然。

莱欧斯利

增加了元素战技和爆发的特效、待机动作特效、溺水音效:同样,这些修改可能是为了提升莱欧斯利的技能展示和游戏的沉浸感。 加强了元素战技数值155%-160%:这表明开发人员在测试服中对莱欧斯利的元素战技进行了数值调整,可能是为了平衡游戏中的角色能力。 增加普攻的卡肉感和降低普攻的击飞作用力:这部分描述不太清晰,但似乎是在描述莱欧斯利的普通攻击动作的变化。\"卡肉感\" 可能指的是攻击时的触感,而 \"降低普攻的击飞作用力\" 可能是在调整被攻击单位的反应。

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